Mời các bạn xem danh sách tổng hợp design pattern là gì hay nhất và đầy đủ nhất
Design Pattern là một giải pháp chung để giải quyết các vấn đề phổ biến khi thiết kế phần mềm trong lập trình hướng đối tượng OOP.
Muốn trở thành một developer giỏi, được công nhận về năng lực thì ít nhất, bạn cũng nên am hiểu một vài Design Pattern để “lận lưng”.
Xem thêm việc làm Developer trên ITviec
Design Pattern là gì?
Design Pattern (hay còn gọi là mẫu thiết kế) là một giải pháp chung để giải quyết các vấn đề phổ biến khi thiết kế phần mềm trong lập trình hướng đối tượng OOP.
Nói một cách dễ hiểu: khi gặp vấn đề X, developer thứ nhất sẽ nghĩ ra phương án Y để giải quyết; trong khi developer thứ hai lại nghĩ ra phương án Z hoàn toàn khác… Nhưng cả phương án Y và Z đều chưa thực sự tối ưu.
Với sự đúc kết và công nhận từ nhiều nhà nghiên cứu, Design Pattern là mẫu chuẩn tối ưu nhất, có thể áp dụng để giải quyết không chỉ một vấn đề mà nhiều vấn đề có tính chất tương tự nhau, lặp đi lặp lại nhiều lần trong lập trình.
Design Pattern không dành riêng cho một ngôn ngữ lập trình cụ thể nào. Nó có thể được áp dụng trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình OOP như: PHP, C#, Java, Python và nhiều ngôn ngữ khác.
Tuy nhiên, nếu bạn là “tay mơ” – người mới tìm hiểu về lập trình thì Design Pattern không dành cho bạn. Muốn học Design Pattern, bạn cần phải có kiến thức vững chắc về lập trình OOP, cụ thể là:
- 4 đặc tính: Trừu tượng, Đóng gói, Đa hình, Kế thừa
- 3 khái niệm: abstract class, interface và static
Hiểu và áp dụng được các kiến thức kể trên là rất cần thiết để học tốt Design Pattern và giúp bản thân đạt trình độ mới cao hơn.
Vì sao Developer nên học và sử dụng Design Pattern?
1. Tăng tốc độ phát triển phần mềm
Loại bỏ thời gian thừa của developer khi suy nghĩ giải pháp cho một vấn đề, Design Pattern đưa ra các mô hình test và mô hình phát triển đã qua kiểm nghiệm giúp developer có được hướng giải quyết nhanh chóng và hiệu quả.
Nếu như một người bình thường có xu hướng tìm kiếm Google mỗi khi có vấn đề thắc mắc thì tương tự, một developer cũng sẽ tìm kiếm Design Pattern để tìm câu trả lời cho vấn đề gặp phải.
2. Hạn chế lỗi tiềm ẩn
Sử dụng giải pháp đã được chứng minh và công nhận thì hẳn là sẽ giảm bớt rủi ro hơn là tự mình thử nghiệm giải pháp mới đúng không nào? Vậy nên bạn sẽ không còn lo lắng về các lỗi tiềm ẩn nữa.
3. Hỗ trợ tái sử dụng mã lệnh
Các mẫu thiết kế có thể được sử dụng hàng triệu lần mà không nảy sinh bất cứ vấn đề nào. Developer cũng dễ dàng mở rộng, nâng cấp và bảo trì để đáp ứng được các yêu cầu thay đổi liên tục của dự án.
4. Giúp code dễ đọc hơn
Việc sử dụng Design Pattern giúp cho code dễ đọc hơn, developer khi làm việc nhóm cũng giao tiếp thuận lợi hơn vì có được tiếng nói chung.
Xem thêm: Việc làm Developer tại Hồ Chí Minh
Xem thêm: Việc làm Developer tại Hà Nội
Phân loại Design Pattern
Patterns (các mẫu có khả năng tái sử dụng) ban đầu là một loại mô hình trong kiến trúc, được khai phá bởi kiến trúc sư Christopher Alexander năm 1966.
Dựa trên nền tảng này, năm 1987, hai developer người Mĩ là Kent Beck và Ward Cunningham bắt đầu nghiên cứu về ý tưởng ứng dụng patterns trong lập trình. Nhưng mãi cho đến năm 1994, sau khi bộ tứ Gang of Four xuất bản cuốn sách “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” thì Design Pattern mới thực sự trở nên phổ biến.
Bộ tứ nói trên là các tác giả: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson và John Vlissides.
Theo như những gì được trình bày trong cuốn sách thì hệ thống Design Pattern có 23 mẫu, được phân chia thành 3 nhóm chính.
1. Creational Pattern
Creational Pattern (nhóm khởi tạo): tập hợp các giải pháp liên quan đến khởi tạo đối tượng.
Nhóm này gồm 5 mẫu thông dụng:
- Factory Method
- Abstract Factory
- Builder
- Prototype
- Singleton
2. Structural Pattern

Structural Pattern (nhóm cấu trúc): tập hợp các giải pháp liên quan đến thiết lập kết cấu, liên hệ giữa các đối tượng.
Nhóm này gồm 7 mẫu thông dụng:
- Adapter
- Bridge
- Composite
- Decorator
- Facade
- Flyweight
- Proxy
3. Behavioral Pattern

Behavioral Pattern (nhóm hành vi): tập hợp các giải pháp liên quan đến các hành vi của đối tượng và giao tiếp giữa các đối tượng khác nhau.
Nhóm này gồm 11 mẫu thông dụng:
- Interpreter
- Template Method
- Chain of Responsibility
- Command
- Iterator
- Mediator
- Memento
- Observer
- State
- Strategy
- Visitor
Tài liệu học Design Pattern
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software: Cuốn sách đầu tiên viết về Design Patterns, tuy cách trình bày khá khô cứng nhưng bạn tuyệt đối đừng nên bỏ qua.
- Head First Design Patterns: Sách được cải biên dựa trên cuốn sách đầu tiên nhằm giúp độc giả tiếp cận dễ dàng hơn. Đây được đánh giá là cuốn dễ hiểu nhất với người mới bắt đầu học.
- Design Patterns For Dummies: Sách của tác giả Steven Holzner, so sánh các mẫu thiết kế với nhau và cũng rất thích hợp với người mới.
Nếu đã có cơ hội thực hành các mẫu Design Pattern trong thực tế, bạn có thể tìm đọc thêm một số cuốn sách khác để nâng cao trình độ như: Refactoring to Patterns, Applying UML and patterns, Patterns of Enterprise Application Architecture…
Bạn thấy bài viết hay và cần thiết với nhiều người? Đừng ngại nhấn nút Share bên dưới nhé.
Và đừng quên tham khảo việc làm Developer trên ITviec
Top 6 design pattern là gì tổng hợp bởi Browserlinux.com
Adapter Design Pattern – Trợ thủ đắc lực của Developers
- Tác giả: viblo.asia
- Ngày đăng: 01/27/2023
- Đánh giá: 4.74 (405 vote)
- Tóm tắt: 2. Singleton Design Pattern · Factory Method · Abstract Factory · Adapter
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Trong mô hình này, một lớp mới (Adapter) sẽ kế thừa lớp có sẵn với interface không tương thích (Adaptee/Service), đồng thời cài đặt interface mà người dùng mong muốn (Target). Trong lớp mới, khi cài đặt các phương thức của interface người dùng mong …
Design Pattern là gì? Nên sử dụng Design Pattern khi nào?
- Tác giả: codegym.vn
- Ngày đăng: 12/14/2022
- Đánh giá: 4.46 (485 vote)
- Tóm tắt: Design pattern là các giải pháp tổng thể được người dùng sử dụng trong thiết kế phần mềm. · Design patterns được dùng trong lập trình hướng đối …
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Nhìn chung, Design pattern đã và đang được áp dụng nhiều trong phát triển phần mềm mà mọi lập trình viên đều nên biết. Tuy nhiên, để hiểu rõ về Design pattern là một hành trình dài. Nếu bạn muốn được cập nhật các kiến thức chi tiết, thực hành chuyên …
Giới thiệu Design Patterns
- Tác giả: gpcoder.com
- Ngày đăng: 03/23/2023
- Đánh giá: 4.21 (563 vote)
- Tóm tắt: Design Patterns (mẫu thiết kế) là một kỹ thuật trong lập trình hướng đối tượng, nó khá quan trọng và mọi lập trình viên muốn giỏi đều phải biết.
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Nó là tập hơn những giải pháp đã được tối ưu hóa, đã được kiểm chứng để giải quyết các vấn đề trong software engineering. Vậy khi bạn gặp bất kỳ khó khăn gì, design patterns là kim chỉ nam giúp bạn giải quyết vấn đề thay vì tự tìm kiếm giải pháp cho …
DESIGN PATTERN LÀ GÌ ?
- Tác giả: ren0503.github.io
- Ngày đăng: 05/13/2022
- Đánh giá: 4.06 (337 vote)
- Tóm tắt: DESIGN PATTERN LÀ GÌ ? Design patterns. DESIGN PATTERN LÀ GÌ ? design-pattern. Design Pattern là một giải pháp tổng thể cho các vấn đề chung trong thiết kế …
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Nó là tập hơn những giải pháp đã được tối ưu hóa, đã được kiểm chứng để giải quyết các vấn đề trong software engineering. Vậy khi bạn gặp bất kỳ khó khăn gì, design patterns là kim chỉ nam giúp bạn giải quyết vấn đề thay vì tự tìm kiếm giải pháp cho …
Design pattern là gì? Tại sao nên sử dụng Design pattern?
- Tác giả: topdev.vn
- Ngày đăng: 01/05/2023
- Đánh giá: 3.89 (550 vote)
- Tóm tắt: Design pattern là các giải pháp tổng thể đã được tối ưu hóa, được tái sử dụng cho các vấn đề phổ biến trong thiết kế phần mềm mà chúng ta thường gặp phải hàng …
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Bạn cần phải hiểu rõ nó không phải là ngôn ngữ cụ thể nào cả. Design patterns có thể thực hiện được ở phần lớn các ngôn ngữ lập trình. Nó giúp bạn giải quyết vấn đề một cách tối ưu nhất, cung cấp cho bạn các giải pháp trong lập trình hướng đối tượng …
Design pattern là gì mà lập trình viên giỏi phải biết
- Tác giả: phambinh.net
- Ngày đăng: 07/09/2022
- Đánh giá: 3.62 (339 vote)
- Tóm tắt: I. Design pattern là gì? … Design pattern không phải là một đoạn code cụ thể, mà nó là một khuôn mẫu cho việc giải quyết các vấn đề thường gặp trong lúc code.
- Khớp với kết quả tìm kiếm: Để nắm rõ các design pattern là một quá trình dài, bởi có vài pattern cứ na ná giống nhau. Chưa kể tới việc bạn cần phải “có cơ hội” thì mới có thể áp dụng được, bởi một số pattern cần phải có hoàn cảnh phù hợp thì bạn mới thấy được sự “lợi hại” của …